Das Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit Blender
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Beschreibung
"Das Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit Blender" von Carsten Wartmann ist ein umfassender Leitfaden für die Nutzung der Open-Source-Software Blender zur Erstellung von 3D-Grafiken und Animationen. Das Buch richtet sich sowohl an Einsteiger als auch an fortgeschrittene Anwender und bietet eine detaillierte Einführung in die Benutzeroberfläche, Werkzeuge und Funktionen von Blender. Es deckt alle wichtigen Aspekte der 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Animation ab. Darüber hinaus enthält es praktische Beispiele und Tutorials, die den Leser Schritt für Schritt durch den Erstellungsprozess führen. Wartmann legt besonderen Wert auf praxisorientiertes Lernen und vermittelt nicht nur technische Fähigkeiten, sondern auch künstlerische Grundlagen für die Erstellung beeindruckender 3D-Projekte.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 466 Seiten
- Erschienen 2022
- Apress
- paperback
- 286 Seiten
- Erschienen 2008
- Focal Press
- perfect
- 432 Seiten
- Erschienen 2008
- mitp
- Kartoniert
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- paperback
- 806 Seiten
- Erschienen 2016
- CADCIM Technologies
- paperback
- 420 Seiten
- Erschienen 2004
- Addison-Wesley Verlag