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Weltmaschinen: Digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783854765660
Seitenzahl:
200
Auflage:
-
Erschienen:
2018-04-01
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Beschreibung

Weltmaschinen: Digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Weltmaschinen: Digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen" von Tobias Winnerling untersucht die Rolle digitaler Spiele in der Weltgeschichte und ihre Auswirkungen auf globale kulturelle, soziale und wirtschaftliche Entwicklungen. Winnerling analysiert, wie Videospiele nicht nur ein Produkt technologischen Fortschritts sind, sondern auch als kulturelle Artefakte betrachtet werden können, die gesellschaftliche Normen und Werte widerspiegeln und beeinflussen. Das Buch beleuchtet die Verbreitung von Spielen über nationale Grenzen hinweg und ihre Fähigkeit, transnationale Gemeinschaften zu schaffen. Zudem wird diskutiert, wie Spiele historische Narrative konstruieren und vermitteln sowie welche Machtstrukturen innerhalb der globalen Spieleindustrie existieren. Durch diese Perspektive bietet Winnerling einen umfassenden Einblick in die Bedeutung von digitalen Spielen im Kontext der Globalgeschichte.

Produktdetails

Einband:
paperback
Seitenzahl:
200
Erschienen:
2018-04-01
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783854765660
ISBN:
9783854765660
Gewicht:
340 g
Auflage:
-
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