Digitale Medien im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co.
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Informationen zum Titel: Hier erhalten Sie fundierte Informationen zu den Vorteilen digitaler Unterrichtsmethoden und das Material für ein unkompliziertes, konkretes Ausprobieren. So gestalten Sie Ihren Unterricht motivierend und schaffen den Einstieg ins digitale Lehren und Lernen, ohne ein Risiko einzugehen. In 16 Unterrichtsideen finden Sie Anleitungen zum Einsatz von Computern, Laptops, Kameras, interaktiven Tafeln, Tablets, Smartphones und vielem mehr. Alle Ideen beziehen sich auf konkrete Lehrplaninhalte der Fächer Mathematik, Deutsch, Sachunterricht, Englisch, Kunst, Sport und Ethik. Themen Mathe: Ein virtuelles Museum gestalten; Körpernetze gestalten Deutsch: Stimme, Mimik, Gestik einsetzen; Grammatik-Quiz; Die Wörterbuchfabrik Englisch: Me and My family; Weather Forecast Sachunterricht: Bäume bestimmen; Stadtrallye; Wie ist ein Computer aufgebaut?; Rallye mit Actionbound; Hörspiel erstellen; Fotografie- und Bildbearbeitung; Lasten heben, Lasten bewegen Sport: Le Parcours; Werfen Kunst und Ethik: Grund- und Mischfarben sowie Farbkreis; Kunstbetrachtung digital; Virtuelle Freundschaft - was ist eine gute Freundschaft? von Anders, Lisa und Betz, Anica und Bonitz, Anett und Brandt, Birgit und Breuer, Meike und Bröll, Leena und Dausend, Henriette und Deyzac, Isabelle und Herdler-Hennig, Cornelia und Herzog, Ronald und Hulsch, Christian und Kim, Minkyung und Klewe, Lars und Krippner, Marcel und Kunze, Stefanie und Lißner, Manuela und Mußdorf, Denis und Siegel, Annegret und Sitter, Ronny und Dausend, Henriette
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