Java Game Development with LibGDX

From Beginner to Professional
Java Game Development with LibGDX

Gebrauchte Bücher kaufen

Information
Das Buch befindet sich in einem sehr guten, unbenutzten Zustand.
Information
Das Buch befindet sich in einem sehr guten, gelesenen Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt. Buchrücken/Ecken/Kanten können leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
Information
Das Buch befindet sich in einem guten, gelesenen Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt. Buchrücken/Ecken/Kanten können Knicke/Gebrauchsspuren aufweisen.
Information
Das Buch befindet sich in einem lesbaren Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt, jedoch weisen Buchrücken/Ecken/Kanten starke Knicke/Gebrauchsspuren auf.

Neues Buch oder eBook (pdf) kaufen

Information
Neuware - verlagsfrische aktuelle Buchausgabe.
Dieser Artikel steht derzeit nicht zur Verfügung!
Zustand : Neu
48,14 €

inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

Artikel zZt. nicht lieferbar

9781484233238

Die Studibuch Philosophie

Wissen zu fairen Preisen, nachhaltig weitergeben.
Produktdetails mehr
Einband: Kartoniert
Seitenzahl: 433
Erschienen: 2018-01-19
Sprache: Englisch
EAN: 9781484233238
ISBN: 1484233239
Reihe:
Verlag: APRESS L.P.
Gewicht: 881 g
Auflage: 2
Learn to design and create video games using the Java programming language and the LibGDX... mehr
Produktinformationen "Java Game Development with LibGDX"
Learn to design and create video games using the Java programming language and the LibGDX software library. Working through the examples in this book, you will create 12 game prototypes in a variety of popular genres, from collection-based and shoot-em-up arcade games to side-scrolling platformers and sword-fighting adventure games. With the flexibility provided by LibGDX, specialized genres such as card games, rhythm games, and visual novels are also covered in this book. Major updates in this edition include chapters covering advanced topics such as alternative sources of user input, procedural content generation, and advanced graphics. Appendices containing examples for game design documentation and a complete JavaDoc style listing of the extension classes developed in the book have also been added. What You Will Learn Create 12 complete video game projects Master advanced Java programming concepts, including data structures, encapsulation, inheritance, and algorithms, in the context of game development Gain practical experience with game design topics, including user interface design, gameplay balancing, and randomized content Integrate third-party components into projects, such as particle effects, tilemaps, and gamepad controllers Who This Book Is For The target audience has a desire to make video games, and an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, the reader need only be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods to accomplish simple tasks and classes to store related data.
Weiterführende Links zu "Java Game Development with LibGDX"
Bewertungen lesen, schreiben und diskutieren... mehr
Kundenbewertungen für "Java Game Development with LibGDX"
Bewertung schreiben
Bewertungen werden nach Überprüfung freigeschaltet.

Die mit einem * markierten Felder sind Pflichtfelder.

Ich habe die Datenschutzbestimmungen zur Kenntnis genommen.

Stemkoski, Lee mehr
Zuletzt angesehen