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Die Raummaschine. Raum und Perspektive im Computerspiel

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783940317247
Seitenzahl:
172
Auflage:
-
Erschienen:
2008-04-30
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Beschreibung

Die Raummaschine. Raum und Perspektive im Computerspiel
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

„Die Raummaschine. Raum und Perspektive im Computerspiel“ von Stephan Schwingeler untersucht die Darstellung und Bedeutung von Raum in Videospielen. Das Buch analysiert, wie digitale Spiele Räume konstruieren und welche Rolle diese bei der Spielerfahrung spielen. Schwingeler beleuchtet verschiedene Perspektiven und Techniken, die Entwickler nutzen, um immersive Welten zu schaffen. Zudem wird diskutiert, wie der virtuelle Raum mit realen Räumen interagiert und welche kulturellen sowie ästhetischen Implikationen sich daraus ergeben. Durch theoretische Ansätze und Fallstudien bietet das Werk einen tiefgehenden Einblick in die räumliche Gestaltung von Computerspielen.

Produktdetails

Einband:
hardcover
Seitenzahl:
172
Erschienen:
2008-04-30
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783940317247
ISBN:
9783940317247
Gewicht:
400 g
Auflage:
-
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