
Virtuelle Werte
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Beschreibung
Onlinespiele, Interaktionsplattformen und andere virtuelle Welten haben das Internet erobert. Dazu haben sich viele neue Rechtsfragen aufgetan. Denn die dort gehandelten Güter haben einen festen Marktwert, die Übergänge zu "realen Märkten" sind fließend. Die Arbeit stellt dar, welche konkreten Rechte man als Nutzer einer virtuellen Welt innehat, wie sich die Vertragsbeziehung zum Betreiber gestaltet und wie man seine virtuellen Gegenstände und Währungen schützt. Anhand der hier entwickelten Kriterien lässt sich bestimmen, welche Gegenstände letztlich im Bestand garantiert sind. Es wird umfassend zwischen allen virtuellen Welten differenziert, etwa softwarebasierenden Onlinespielen und reinen Browseranwendungen.
Produktdetails

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Über den Autor
- Kartoniert
- 222 Seiten
- Erschienen 2022
- BusinessVillage
- Gebunden
- 300 Seiten
- Erschienen 2022
- BusinessVillage
- Kartoniert
- 347 Seiten
- Erschienen 2017
- Vahlen
- Hardcover
- 408 Seiten
- Erschienen 2018
- Beltz
- paperback
- 832 Seiten
- Erschienen 1996
- Simon & Schuster
- Gebunden
- 413 Seiten
- Erschienen 2007
- Physica
- paperback
- 448 Seiten
- Erschienen 2007
- Fischer Taschenbuch Verlag
- paperback
- 240 Seiten
- Erschienen 2023
- orange-press
- hardcover
- 336 Seiten
- Erschienen 2005
- Signum Verlag