Virtuelle Werte
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Beschreibung
Onlinespiele, Interaktionsplattformen und andere virtuelle Welten haben das Internet erobert. Dazu haben sich viele neue Rechtsfragen aufgetan. Denn die dort gehandelten Güter haben einen festen Marktwert, die Übergänge zu "realen Märkten" sind fließend. Die Arbeit stellt dar, welche konkreten Rechte man als Nutzer einer virtuellen Welt innehat, wie sich die Vertragsbeziehung zum Betreiber gestaltet und wie man seine virtuellen Gegenstände und Währungen schützt. Anhand der hier entwickelten Kriterien lässt sich bestimmen, welche Gegenstände letztlich im Bestand garantiert sind. Es wird umfassend zwischen allen virtuellen Welten differenziert, etwa softwarebasierenden Onlinespielen und reinen Browseranwendungen.
Produktdetails
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Über den Autor
- Gebunden
- 349 Seiten
- Erschienen 2014
- De Gruyter
- Gebunden
- 232 Seiten
- Erschienen 2019
- Beltz
- Hardcover
- 136 Seiten
- Erschienen 2003
- Springer
- Gebunden
- 202 Seiten
- Erschienen 2021
- Wiley
- Kartoniert
- 224 Seiten
- Erschienen 2021
- Buchner, C.C.
- Kartoniert
- 222 Seiten
- Erschienen 2022
- BusinessVillage
- Gebunden
- 568 Seiten
- Erschienen 2018
- Suhrkamp Verlag




