
Virtuelle Werte
Kurzinformation



inkl. MwSt. Versandinformationen
Artikel zZt. nicht lieferbar
Artikel zZt. nicht lieferbar

Beschreibung
Onlinespiele, Interaktionsplattformen und andere virtuelle Welten haben das Internet erobert. Dazu haben sich viele neue Rechtsfragen aufgetan. Denn die dort gehandelten Güter haben einen festen Marktwert, die Übergänge zu "realen Märkten" sind fließend. Die Arbeit stellt dar, welche konkreten Rechte man als Nutzer einer virtuellen Welt innehat, wie sich die Vertragsbeziehung zum Betreiber gestaltet und wie man seine virtuellen Gegenstände und Währungen schützt. Anhand der hier entwickelten Kriterien lässt sich bestimmen, welche Gegenstände letztlich im Bestand garantiert sind. Es wird umfassend zwischen allen virtuellen Welten differenziert, etwa softwarebasierenden Onlinespielen und reinen Browseranwendungen.
Produktdetails

So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- Hardcover
- 136 Seiten
- Erschienen 2003
- Springer
- Gebunden
- 202 Seiten
- Erschienen 2021
- Wiley
- audioCD
- 200 Seiten
- Erschienen 2014
- Ronin-Hörverlag, ein Imprin...
- paperback
- 650 Seiten
- Erschienen 1996
- John Wiley & Sons Inc
- Kartoniert
- 152 Seiten
- Erschienen 2003
- Elfenbein
- paperback
- 120 Seiten
- Erschienen 2019
- Hirmer
- Gebunden
- 408 Seiten
- Erschienen 2021
- Springer Gabler
- hardcover
- 48 Seiten
- Erschienen 2010
- Kerber Verlag
- paperback
- 112 Seiten
- Erschienen 2016
- epubli
- Gebunden
- 64 Seiten
- Erschienen 2018
- Carlsen