
C++ Games Programming
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Beschreibung
"C++ Games Programming" von Stan Trujillo ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Leser richtet, die ihre Fähigkeiten in der Spieleprogrammierung mit C++ vertiefen möchten. Das Buch führt den Leser durch die wesentlichen Konzepte der Spieleentwicklung und bietet eine schrittweise Anleitung zur Erstellung eigener Spieleprojekte. Es behandelt Themen wie Grafikdarstellung, Physik-Engines, Soundintegration und künstliche Intelligenz innerhalb von Spielen. Mit zahlreichen Codebeispielen und Übungen hilft das Buch dabei, praktische Programmiererfahrungen zu sammeln und komplexe Spielmechaniken zu verstehen. Ziel des Buches ist es, sowohl Anfängern als auch fortgeschrittenen Programmierern die Werkzeuge an die Hand zu geben, um eigenständig kreative und funktionale Spiele zu entwickeln.
Produktdetails

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Über den Autor
- Gebundene Ausgabe
- 848 Seiten
- Erschienen 2020
- Addison-Wesley Verlag
- paperback
- 208 Seiten
- Erschienen 2006
- mitp