Microprocessor-based Electronic Games
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Beschreibung
"Microprocessor-based Electronic Games" von Walter H. Buchsbaum ist ein Sachbuch, das sich mit der Technologie und den Prinzipien hinter elektronischen Spielen beschäftigt, die auf Mikroprozessoren basieren. Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über die Funktionsweise von Mikroprozessoren und deren Anwendung in der Spieleentwicklung. Es erklärt die technischen Grundlagen und beschreibt, wie verschiedene elektronische Spiele entworfen und programmiert werden. Zudem enthält das Buch praktische Beispiele und Anleitungen für Bastler und Entwickler, die eigene Spieleprojekte realisieren möchten. Durch seine detaillierten Erklärungen richtet es sich sowohl an Technikbegeisterte als auch an Fachleute im Bereich der Elektronik und Computerspiele.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 240 Seiten
- Erschienen 2013
- FRANZIS GmbH
- hardcover
- 256 Seiten
- Erschienen 2015
- Bertz und Fischer
- hardcover
- 320 Seiten
- Erschienen 2025
- Campus Verlag
- paperback
- 430 Seiten
- Erschienen 1986
- Militärverlag



