
Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations
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Beschreibung
"Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations" von Charlie Czerkawski bietet einen umfassenden Einblick in die Gestaltung von Spielökonomien. Das Buch behandelt zentrale Themen wie die Entwicklung von Metagames, effektive Monetarisierungsstrategien und die Bedeutung von Live-Operations für den langfristigen Erfolg eines Spiels. Czerkawski erklärt, wie Entwickler durch sorgfältiges Design und strategische Planung sowohl das Spielerlebnis verbessern als auch nachhaltige Einnahmequellen schaffen können. Dabei werden praktische Beispiele und bewährte Methoden vorgestellt, um Lesern ein tiefes Verständnis für die komplexen Zusammenhänge innerhalb der Spieleentwicklung zu vermitteln.
Produktdetails

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Über den Autor
- hardcover
- 688 Seiten
- Erschienen 2015
- The MIT Press
- paperback
- 176 Seiten
- Erschienen 2007
- Gabler Verlag
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- Gebunden
- 224 Seiten
- Erschienen 1997
- Wiley
- Kartoniert
- 332 Seiten
- Erschienen 2019
- transcript Verlag
- Kartoniert
- 222 Seiten
- Erschienen 2011
- Peter Lang Publishing Inc. ...
- hardcover
- 440 Seiten
- Erschienen 2001
- Springer
- Gebunden
- 251 Seiten
- Erschienen 2019
- Portfolio
- paperback
- 203 Seiten
- Erschienen 2008
- Holler, M
- Gebunden
- 256 Seiten
- Erschienen 2022
- Thames & Hudson
- Gebunden
- 736 Seiten
- Erschienen 2011
- Springer
- paperback
- 288 Seiten
- Erschienen 1992
- Pearson
- Kartoniert
- 304 Seiten
- Erschienen 2011
- O'Reilly Vlg. GmbH & Co.
- paperback
- 384 Seiten
- Erschienen 2004
- Routledge
- paperback
- 190 Seiten
- Erschienen 2023
- CRC Press
- hardcover
- 460 Seiten
- Erschienen 1995
- Academic Press Inc