Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations
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Beschreibung
"Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations" von Charlie Czerkawski ist ein Fachbuch, das sich mit der Gestaltung und Optimierung von Spielökonomien in Videospielen beschäftigt. Es bietet einen umfassenden Überblick über die verschiedenen Aspekte der Spieleökonomie, einschließlich der Entwicklung von Metagames, effektiven Monetarisierungsstrategien und der Durchführung von Live-Operationen. Das Buch richtet sich an Spieleentwickler und Designer und liefert praxisnahe Einblicke in die Balance zwischen Spielerlebnis und Umsatzgenerierung. Czerkawski erklärt, wie man eine nachhaltige Wirtschaft innerhalb eines Spiels schafft, die sowohl den Spielern Freude bereitet als auch wirtschaftlich erfolgreich ist. Dabei werden Themen wie In-Game-Währungen, virtuelle Güter, Spielerbindung und kontinuierliche Inhaltsupdates behandelt. Der Autor teilt bewährte Praktiken sowie Fallstudien aus der Industrie, um Lesern zu helfen, ihre eigenen erfolgreichen Spielökonomien zu entwickeln.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- Gebunden
- 579 Seiten
- Erschienen 1991
- The MIT Press
- hardcover
- 440 Seiten
- Erschienen 2001
- Springer
- Kartoniert
- 234 Seiten
- Erschienen 2012
- Tectum Wissenschaftsverlag
- paperback
- 203 Seiten
- Erschienen 2008
- Holler, M
- paperback
- 229 Seiten
- Erschienen 2002
- BeltzPVU
- hardcover
- 460 Seiten
- Erschienen 1995
- Academic Press Inc
- hardcover
- 574 Seiten
- Erschienen 2012
- Edward Elgar Publishing Ltd
- Kartoniert
- 453 Seiten
- Erschienen 2021
- UTB GmbH
- Gebunden
- 299 Seiten
- Erschienen 2013
- Wiley-VCH



