
Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations
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Beschreibung
"Game Economy Design: Metagame, Monetization and Live Operations" von Charlie Czerkawski bietet einen umfassenden Einblick in die Gestaltung von Spielökonomien. Das Buch behandelt zentrale Themen wie die Entwicklung von Metagames, effektive Monetarisierungsstrategien und die Bedeutung von Live-Operations für den langfristigen Erfolg eines Spiels. Czerkawski erklärt, wie Entwickler durch sorgfältiges Design und strategische Planung sowohl das Spielerlebnis verbessern als auch nachhaltige Einnahmequellen schaffen können. Dabei werden praktische Beispiele und bewährte Methoden vorgestellt, um Lesern ein tiefes Verständnis für die komplexen Zusammenhänge innerhalb der Spieleentwicklung zu vermitteln.
Produktdetails

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Über den Autor
- hardcover
- 688 Seiten
- Erschienen 2015
- The MIT Press
- Gebunden
- 224 Seiten
- Erschienen 1997
- Wiley
- hardcover
- 440 Seiten
- Erschienen 2001
- Springer
- Gebunden
- 251 Seiten
- Erschienen 2019
- Portfolio
- paperback
- 203 Seiten
- Erschienen 2008
- Holler, M
- Gebunden
- 736 Seiten
- Erschienen 2011
- Springer
- paperback
- 288 Seiten
- Erschienen 1992
- Pearson
- paperback
- 384 Seiten
- Erschienen 2004
- Routledge
- paperback
- 190 Seiten
- Erschienen 2023
- CRC Press
- hardcover
- 460 Seiten
- Erschienen 1995
- Academic Press Inc
- Kartoniert
- 266 Seiten
- Erschienen 2010
- O'Reilly Media
- hardcover
- 574 Seiten
- Erschienen 2012
- Edward Elgar Publishing Ltd