
WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL (OpenGL)
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Beschreibung
"WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL" von Kouichi Matsuda und Rodger Lea ist ein umfassendes Handbuch für Entwickler, die sich mit der Programmierung interaktiver 3D-Grafiken im Web beschäftigen möchten. Das Buch führt den Leser Schritt für Schritt in die Nutzung von WebGL ein, einer JavaScript-API, die es ermöglicht, hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken direkt im Browser darzustellen. Die Autoren beginnen mit den Grundlagen von WebGL und OpenGL ES, einschließlich der Einrichtung der Entwicklungsumgebung und des Verständnisses grundlegender Konzepte wie Shader-Programmierung. Im weiteren Verlauf des Buches werden fortgeschrittene Themen behandelt, darunter Texturierung, Beleuchtungseffekte, Animationen und Benutzerinteraktionen. Zahlreiche Beispiele und Übungen helfen dem Leser dabei, das Gelernte praktisch anzuwenden. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Erstellung performanter Grafikanwendungen sowie der Optimierung von Rendering-Prozessen. Das Buch richtet sich an Entwickler mit Grundkenntnissen in JavaScript und Computergraphik, die ihre Fähigkeiten im Bereich moderner Webtechnologien erweitern möchten.
Produktdetails

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Über den Autor
- Kartoniert
- 246 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer Vieweg
- hardcover -
- Erschienen 1996
- Thieme, Stuttgart
- Hardcover -
- Erschienen 2010
- Springer
- paperback
- 154 Seiten
- Erschienen 2017
- CreateSpace Independent Pub...
- hardcover
- 245 Seiten
- Erschienen 1999
- Graphis US Inc