3D-Spiele programmieren mit Unity: Ganz einfach ohne Vorkenntnisse (mitp Professional)
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Beschreibung
"3D-Spiele programmieren mit Unity: Ganz einfach ohne Vorkenntnisse" von Hans-Georg Schumann ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Anfänger richtet, die in die Welt der Spieleentwicklung mit Unity einsteigen möchten. Das Buch bietet eine schrittweise Einführung in die Grundlagen der 3D-Spieleprogrammierung und erklärt dabei wichtige Konzepte und Techniken ohne vorausgesetzte Programmierkenntnisse. Es deckt Themen wie die Benutzeroberfläche von Unity, grundlegende Skripterstellung mit C#, Physik-Engine, Animationen und den Umgang mit Audio ab. Durch praktische Beispiele und Projekte lernen Leser, ihre eigenen einfachen 3D-Spiele zu entwickeln. Ziel des Buches ist es, den Lesern das nötige Wissen zu vermitteln, um selbstständig kreative Spielideen umzusetzen und dabei Spaß am Programmieren zu entwickeln.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 98 Seiten
- Erschienen 2017
- Springer Vieweg
- Kartoniert
- 204 Seiten
- Erschienen 2022
- Wiley-VCH
- Hardcover
- 608 Seiten
- Erschienen 2013
- mitp
- paperback
- 158 Seiten
- Erschienen 2013
- CreateSpace Independent Pub...
- Kartoniert
- 448 Seiten
- Erschienen 2011
- Focal Press
- Gebunden
- 1079 Seiten
- Erschienen 2020
- Rheinwerk Computing




