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Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler
Kurzinformation
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Beschreibung
"Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler" von Max Schlosser ist ein praxisorientierter Leitfaden, der sich an Einsteiger in die Welt der Spieleentwicklung richtet. Das Buch bietet eine detaillierte Einführung in die Unity-Engine, eines der führenden Tools zur Erstellung von 2D- und 3D-Spielen. Es deckt die grundlegenden Konzepte der Spieleprogrammierung ab, einschließlich der Benutzeroberfläche von Unity, Skripting mit C#, Physik-Engines und Animationen. Darüber hinaus werden fortgeschrittene Themen wie künstliche Intelligenz, Multiplayer-Funktionalitäten und Virtual Reality behandelt. Durch zahlreiche Beispiele und Schritt-für-Schritt-Anleitungen ermöglicht das Buch den Lesern, eigene Projekte zu entwickeln und ein tiefes Verständnis für die Mechaniken hinter erfolgreichen Spielen zu erlangen. Max Schlosser legt besonderen Wert auf praktische Übungen und gibt wertvolle Tipps aus seiner eigenen Erfahrung als Entwickler weiter. Damit dient das Buch sowohl als Einstiegshilfe als auch als umfassendes Nachschlagewerk für angehende Spieleentwickler.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 420 Seiten
- Erschienen 2008
- dpunkt
- Gebunden
- 896 Seiten
- Erschienen 2021
- Rheinwerk Computing
- hardcover
- 1146 Seiten
- Erschienen 2013
- Galileo Computing
- paperback
- 368 Seiten
- Erschienen 2013
- Addison-Wesley Professional
- Gebunden
- 512 Seiten
- Erschienen 2020
- Springer
- paperback
- 497 Seiten
- Erschienen 2015
- Packt Pub Ltd
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2014
- Packt Pub Ltd