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Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783836295390
Seitenzahl:
939
Auflage:
-
Erschienen:
2024-05-03
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Beschreibung

Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Spieleentwicklung mit Unity: Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler" von Max Schlosser ist ein praxisorientierter Leitfaden, der sich an Einsteiger in die Welt der Spieleentwicklung richtet. Das Buch bietet eine detaillierte Einführung in die Unity-Engine, eines der führenden Tools zur Erstellung von 2D- und 3D-Spielen. Es deckt die grundlegenden Konzepte der Spieleprogrammierung ab, einschließlich der Benutzeroberfläche von Unity, Skripting mit C#, Physik-Engines und Animationen. Darüber hinaus werden fortgeschrittene Themen wie künstliche Intelligenz, Multiplayer-Funktionalitäten und Virtual Reality behandelt. Durch zahlreiche Beispiele und Schritt-für-Schritt-Anleitungen ermöglicht das Buch den Lesern, eigene Projekte zu entwickeln und ein tiefes Verständnis für die Mechaniken hinter erfolgreichen Spielen zu erlangen. Max Schlosser legt besonderen Wert auf praktische Übungen und gibt wertvolle Tipps aus seiner eigenen Erfahrung als Entwickler weiter. Damit dient das Buch sowohl als Einstiegshilfe als auch als umfassendes Nachschlagewerk für angehende Spieleentwickler.

Produktdetails

Einband:
hardcover
Seitenzahl:
939
Erschienen:
2024-05-03
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783836295390
ISBN:
9783836295390
Gewicht:
1892 g
Auflage:
-
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