
Computers and Games
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Beschreibung
This book constitutes the refereed proceedings of the 7th International Conference on Computers and Games, CG 2010, held in Kanazawa, Japan, in September 2010. The 24 papers presented were carefully reviewed and selected for inclusion in this book. They cover a wide range of topics such as monte-carlo tree search, proof-number search, UCT algorithm, scalability, parallelization, opening books, knowledge abstraction, solving games, consultation of players, multi-player games, extraversion, and combinatorial game theory. In addition a wide range of computer games is dealt with, such as Chinese Checkers, Chinese Chess, Connect6, Go, Havannah, Lines of Action, Pckomino, Shogi, Surakarta, and Yahtzee. von Herik, H. Jaap van den und Iida, Hiroyuki und Plaat, Aske
Produktdetails

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Über den Autor
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- Kartoniert
- 327 Seiten
- Erschienen 2013
- Nomos
- Hardcover
- 608 Seiten
- Erschienen 2008
- Springer
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- Kartoniert
- 402 Seiten
- Erschienen 2017
- Springer VS
- paperback
- 235 Seiten
- Erschienen 2023
- Graywolf Press
- hardcover
- 192 Seiten
- Erschienen 2024
- Ravensburger Verlag GmbH
- Kartoniert
- 176 Seiten
- Erschienen 2018
- TibiaPress
- Hardcover
- 352 Seiten
- Erschienen 2020
- Wiley-Scrivener