Klimaneutrales UnternehmenFaire PreiseSchneller & kostenloser Versand

Motion in Games

Third International Conference, MIG 2010, Utrecht, The Netherlands, November 14-16, 2010, Proceedings
Motion in Games

Gebrauchte Bücher kaufen

Information
Das Buch befindet sich in einem sehr guten, unbenutzten Zustand.
Information
Das Buch befindet sich in einem sehr guten, gelesenen Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt. Buchrücken/Ecken/Kanten können leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
Information
Das Buch befindet sich in einem guten, gelesenen Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt. Buchrücken/Ecken/Kanten können Knicke/Gebrauchsspuren aufweisen.
Information
Das Buch befindet sich in einem lesbaren Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt, jedoch weisen Buchrücken/Ecken/Kanten starke Knicke/Gebrauchsspuren auf. Zusatzmaterialien können fehlen.

Neues Buch oder eBook (pdf) kaufen

Information
Neuware - verlagsfrische aktuelle Buchausgabe.
Zustand : Neu
89,99 €

inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

Lieferzeit 1 Werktag(e)

9783642169571

Die Studibuch Philosophie

Wissen zu fairen Preisen, nachhaltig weitergeben.

Verwandte Sachgebiete

Produktdetails mehr
Einband: Kartoniert
Seitenzahl: 436
Erschienen: 2010-11-04
Sprache: Englisch
EAN: 9783642169571
ISBN: 3642169570
Reihe: Lecture Notes in Computer Science 6459
Verlag: Springer-Verlag GmbH
Gewicht: 672 g
Auflage:
This book constitutes the proceedings of the Second International Workshop on Motion in Games,... mehr
Produktinformationen "Motion in Games"
This book constitutes the proceedings of the Second International Workshop on Motion in Games, held in Utrecht, The Netherlands, in November 2010. The 30 revised full papers presented together with 9 revised poster papers in this volume were carefully reviewed and selected. The papers are organized in topical sections on body simulation, learning movements, body control, motion planning, physically-based character control, crowds and formation, geometry, autonomous characters, navigation, motion synthesis, perception, real-time graphics, and posters.
Weiterführende Links zu "Motion in Games"
Bewertungen lesen, schreiben und diskutieren... mehr
Kundenbewertungen für "Motion in Games"
Bewertung schreiben
Bewertungen werden nach Überprüfung freigeschaltet.

Die mit einem * markierten Felder sind Pflichtfelder.

Ich habe die Datenschutzbestimmungen zur Kenntnis genommen.

Boulic, Ronan mehr
Zuletzt angesehen