
C++ für Spieleprogrammierer: Extra: Mit kostenlosem E-Book. Zugangscode im Buch
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Beschreibung
"C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an angehende Spieleentwickler richtet, die ihre Kenntnisse in der Programmiersprache C++ vertiefen möchten. Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken der Spieleprogrammierung mit C++. Es behandelt wichtige Themen wie Objektorientierung, Datenstrukturen, Algorithmen und Grafikprogrammierung. Zudem wird auf die Entwicklung von Spiel-Engines eingegangen. Der Leser erhält durch zahlreiche Beispiele und Übungen die Möglichkeit, das Gelernte direkt anzuwenden. Ein besonderes Extra des Buches ist der Zugang zu einem kostenlosen E-Book, das über einen im Buch enthaltenen Zugangscode verfügbar ist.
Produktdetails

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Über den Autor
- Gebundene Ausgabe
- 848 Seiten
- Erschienen 2020
- Addison-Wesley Verlag