Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World
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Beschreibung
"Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World" von Jane McGonigal untersucht die positiven Auswirkungen von Spielen auf Individuen und Gesellschaft. McGonigal argumentiert, dass Videospiele mehr als nur Unterhaltung bieten; sie können Fähigkeiten wie Problemlösung, Zusammenarbeit und Ausdauer fördern. Das Buch erklärt, wie Spiele Menschen motivieren können, reale Herausforderungen zu meistern und soziale Bindungen zu stärken. McGonigal schlägt vor, dass die Prinzipien des Game Designs genutzt werden können, um das Leben erfüllender zu gestalten und globale Probleme anzugehen. Durch zahlreiche Beispiele zeigt sie, wie Spiele bereits in verschiedenen Bereichen erfolgreich eingesetzt werden und ermutigt dazu, ihr Potenzial voll auszuschöpfen.
Produktdetails
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Über den Autor
- hardcover
- 256 Seiten
- Erschienen 2015
- Bertz und Fischer
- Kartoniert
- 222 Seiten
- Erschienen 2018
- btb Verlag
- Gebunden
- 416 Seiten
- Erschienen 2021
- FISCHER Sauerländer
- Kartoniert
- 237 Seiten
- Erschienen 2022
- Springer VS
- hardcover
- 74 Seiten
- Erschienen 2013
- Klartext
- hardcover
- 268 Seiten
- Erschienen 2005
- MIT Press Ltd
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- perfect
- 416 Seiten
- Erschienen 2014
- FISCHER FJB
- paperback
- 13 Seiten
- Erschienen 1994
- Perennial
- Gebunden
- 430 Seiten
- Erschienen 2018
- Cambridge University Press
- dvd -
- Erschienen 2010
- LEONINE
- mass_market
- 792 Seiten
- Erschienen 1995
- Ballantine Books Inc.
- paperback
- 176 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer




