
Breaking Into the Game Industry
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Beschreibung
"Breaking Into the Game Industry" von Brenda Brathwaite ist ein praxisorientierter Leitfaden für alle, die eine Karriere in der Videospielindustrie anstreben. Das Buch bietet wertvolle Einblicke und Ratschläge von Brancheninsidern und deckt Themen wie das Erstellen eines beeindruckenden Portfolios, das Schreiben eines überzeugenden Lebenslaufs und das Vorbereiten auf Vorstellungsgespräche ab. Es behandelt auch die verschiedenen Rollen innerhalb der Spieleentwicklung, von Design und Programmierung bis hin zu Kunst und Produktion. Darüber hinaus gibt Brathwaite Tipps zum Networking und zur Nutzung sozialer Medien, um Kontakte zu knüpfen und Chancen zu erkennen. Insgesamt dient das Buch als umfassender Ratgeber für den erfolgreichen Einstieg in die dynamische Welt der Spieleentwicklung.
Produktdetails

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Über den Autor
- Gebunden
- 256 Seiten
- Erschienen 2022
- Thames & Hudson
- Taschenbuch
- 332 Seiten
- Erschienen 2017
- Maximilian LeRoux
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- Hardcover
- 416 Seiten
- Erschienen 2005
- Jossey-Bass
- Hardcover -
- Erschienen 2023
- Wiley John + Sons
- Hardcover
- 340 Seiten
- Erschienen 2022
- Apress
- paperback
- 176 Seiten
- Erschienen 2007
- Gabler Verlag
- Kartoniert
- 160 Seiten
- Erschienen 2020
- Dorling Kindersley Verlag
- Kartoniert
- 222 Seiten
- Erschienen 2011
- Peter Lang Publishing Inc. ...
- Taschenbuch
- 200 Seiten
- Erschienen 2021
- Lannoo
- Kartoniert
- 384 Seiten
- Erschienen 2001
- Crown Currency
- Hardcover
- 320 Seiten
- Erschienen 2016
- Wiley
- Hardcover
- 320 Seiten
- Erschienen 2003
- McGraw-Hill Education Ltd
- Gebunden
- 224 Seiten
- Erschienen 1997
- Wiley
- Hardcover
- 224 Seiten
- Erschienen 2017
- Polity Press
- Taschenbuch
- 256 Seiten
- Erschienen 2012
- Wiley