Computer Graphics Using OpenGL
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Beschreibung
"Computer Graphics Using OpenGL" von Stephen M. Kelley Jr. ist ein umfassendes Lehrbuch, das sich auf die Prinzipien und Techniken der Computergrafik konzentriert, indem es den OpenGL (Open Graphics Library) Standard verwendet. Das Buch deckt eine breite Palette von Themen ab, darunter geometrische Transformationen, Algorithmen zur Bildsynthese und Modellierungstechniken. Es bietet auch praktische Anleitungen zur Programmierung mit OpenGL und C++. Darüber hinaus enthält das Buch zahlreiche Übungen und Beispiele, um das Verständnis der Leser zu vertiefen. Es ist sowohl für Studierende als auch für Fachleute geeignet, die ihre Kenntnisse in Computergrafik erweitern möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- Hardcover
- 528 Seiten
- Erschienen 2008
- Schüren Verlag GmbH
- Hardcover
- 272 Seiten
- Erschienen 2015
- John Wiley & Sons Inc
- Hardcover
- 164 Seiten
- Erschienen 2020
- Wiley-VCH
- Hardcover
- 466 Seiten
- Erschienen 2022
- Apress
- Hardcover
- 152 Seiten
- Erschienen 2000
- Springer
- Hardcover
- 464 Seiten
- Erschienen 2022
- Wiley
- Hardcover
- 220 Seiten
- Erschienen 1988
- Vieweg+Teubner Verlag
- Hardcover
- 408 Seiten
- Erschienen 1998
- Springer