Computergraphik ― Computerkunst
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Beschreibung
"Computergraphik ― Computerkunst" von Herbert W. Franke ist ein wegweisendes Werk, das die Entwicklung und Möglichkeiten der Computergraphik und Computerkunst untersucht. Franke, ein Pionier auf diesem Gebiet, beleuchtet die technologische Evolution und die kreativen Anwendungen von Computern in der Kunstproduktion. Das Buch bietet einen Überblick über verschiedene Techniken der Computergraphik, einschließlich Algorithmus-basierter Kunstwerke und digitaler Bildgenerierung. Es diskutiert auch die ästhetischen und kulturellen Implikationen dieser neuen Form des künstlerischen Ausdrucks und wie sie traditionelle Kunstformen herausfordert und ergänzt. Durch zahlreiche Beispiele illustriert Franke, wie Künstler die Technologie nutzen, um neue visuelle Erfahrungen zu schaffen, und er diskutiert die Zukunftsperspektiven dieses dynamischen Feldes.
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover
- 220 Seiten
- Erschienen 1988
- Vieweg+Teubner Verlag
- Kartoniert
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- hardcover -
- Erschienen 1996
- Thieme, Stuttgart
- Kartoniert
- 80 Seiten
- Erschienen 2020
- Persen Verlag i.d. AAP
- paperback
- 96 Seiten
- Erschienen 1987
- Belvedere
- hardcover
- 247 Seiten
- Benteli
- Hardcover
- 240 Seiten
- Erschienen 1976
- De Gruyter
- Hardcover
- 604 Seiten
- Erschienen 2004
- Springer
- Hardcover
- 503 Seiten
- Erschienen 2000
- GNT-Verlag
- Kartoniert
- 200 Seiten
- Erschienen 2016
- De Gruyter
- paperback
- 96 Seiten
- Erschienen 1988
- Belvedere