
Computer Graphics Using OpenGL
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Beschreibung
"Computer Graphics Using OpenGL" von Stephen M. Kelley Jr. ist ein umfassendes Lehrbuch, das sich auf die Prinzipien und Techniken der Computergrafik konzentriert, indem es den OpenGL (Open Graphics Library) Standard verwendet. Das Buch deckt eine breite Palette von Themen ab, darunter geometrische Transformationen, Algorithmen zur Bildsynthese und Modellierungstechniken. Es bietet auch praktische Anleitungen zur Programmierung mit OpenGL und C++. Darüber hinaus enthält das Buch zahlreiche Übungen und Beispiele, um das Verständnis der Leser zu vertiefen. Es ist sowohl für Studierende als auch für Fachleute geeignet, die ihre Kenntnisse in Computergrafik erweitern möchten.
Produktdetails

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Über den Autor
- Kartoniert
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- Gebunden
- 271 Seiten
- Erschienen 2006
- Springer
- paperback
- 154 Seiten
- Erschienen 2017
- CreateSpace Independent Pub...
- Hardcover
- 408 Seiten
- Erschienen 1998
- Springer
- Kartoniert
- 466 Seiten
- Erschienen 2022
- Apress
- hardcover
- 236 Seiten
- Erschienen 1998
- Prentice Hall