Computer Graphics Using OpenGL
Kurzinformation
inkl. MwSt. Versandinformationen
Lieferzeit 1-3 Werktage
Lieferzeit 1-3 Werktage
Beschreibung
"Computer Graphics Using OpenGL" von Stephen M. Kelley Jr. ist ein umfassendes Lehrbuch, das sich auf die Prinzipien und Techniken der Computergrafik konzentriert, indem es den OpenGL (Open Graphics Library) Standard verwendet. Das Buch deckt eine breite Palette von Themen ab, darunter geometrische Transformationen, Algorithmen zur Bildsynthese und Modellierungstechniken. Es bietet auch praktische Anleitungen zur Programmierung mit OpenGL und C++. Darüber hinaus enthält das Buch zahlreiche Übungen und Beispiele, um das Verständnis der Leser zu vertiefen. Es ist sowohl für Studierende als auch für Fachleute geeignet, die ihre Kenntnisse in Computergrafik erweitern möchten.
Produktdetails
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- Hardcover
- 520 Seiten
- Erschienen 2011
- Taylor & Francis Inc
- Hardcover
- 220 Seiten
- Erschienen 1988
- Vieweg+Teubner Verlag
- Kartoniert
- 344 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg+Teubner Verlag
- Gebunden
- 271 Seiten
- Erschienen 2006
- Springer
- paperback
- 400 Seiten
- Erschienen 1992
- Addison Wesley
- hardcover -
- Erschienen 1996
- Thieme, Stuttgart
- Hardcover
- 408 Seiten
- Erschienen 1998
- Springer
- Kartoniert
- 466 Seiten
- Erschienen 2022
- Apress
- Hardcover
- 152 Seiten
- Erschienen 2000
- Springer
- Hardcover
- 272 Seiten
- Erschienen 2015
- John Wiley & Sons Inc
- hardcover
- 236 Seiten
- Erschienen 1998
- Prentice Hall