
Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)
Kurzinformation



inkl. MwSt. Versandinformationen
Artikel zZt. nicht lieferbar
Artikel zZt. nicht lieferbar

Beschreibung
"Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction" von Daniel Shiffman ist ein umfassendes Einführungsbuch in die Programmierung mit der Programmiersprache Processing. Das Buch richtet sich an Anfänger und bietet eine schrittweise Anleitung zur Erstellung von visuellen Kunstwerken und interaktiven Anwendungen. Es deckt grundlegende Programmierkonzepte ab und zeigt, wie man diese auf kreative Weise nutzen kann, um Grafiken, Animationen und interaktive Projekte zu entwickeln. Der Autor erklärt Konzepte wie Variablen, Schleifen, Funktionen und Objekte auf verständliche Weise und veranschaulicht sie durch zahlreiche Beispiele und Übungen. Das Buch fördert das Lernen durch praktische Anwendung und ermutigt Leser dazu, ihre eigenen kreativen Ideen umzusetzen. Durch seine klare Struktur und den praxisorientierten Ansatz ist es sowohl für Einsteiger als auch für diejenigen geeignet, die ihre Kenntnisse in der visuellen Programmierung erweitern möchten.
Produktdetails

So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
- Kartoniert
- 246 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer Vieweg
- hardcover
- 458 Seiten
- Erschienen 2015
- Wiley-VCH
- Kartoniert
- 364 Seiten
- Erschienen 2004
- Springer
- Hardcover
- 256 Seiten
- Erschienen 2023
- Wiley & Sons
- Hardcover
- 440 Seiten
- Erschienen 2010
- O'Reilly
- Hardcover -
- Erschienen 2010
- Springer
- Hardcover -
- Erschienen 2004
- Wiley-VCH
- Hardcover
- 408 Seiten
- Erschienen 1998
- Springer