Digitale Spiele
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Beschreibung
Der vorliegende Sammelband beleuchtet unterschiedlichsteFacetten digitaler Spiele als Formkulturellen Ausdrucks. Ausgehend von einerProblematisierung der Grundlagen des Mediumsund seiner soziokulturellen Verortung solleine Annäherung an mögliche Textualitäten undKontextualisierungen erfahrbar gemacht werden.Die aus einer interdisziplinären Ringvorlesunghervorgegangenen Beiträge liefern entsprechendvielfältige Einsichten in die Theorie undPraxis der Video- und Computerspiele, die geradein einer Zeit, da sich das Medium nachhaltig inder Mitte der westlichen Gesellschaften etablierthat, von unabdingbarer wissenschaftlicher, aberauch gesellschaftspolitischer Relevanz sind.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 56 Seiten
- Erschienen 2020
- Wochenschau Verlag
- Kartoniert
- 198 Seiten
- Erschienen 2017
- kopaed
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- Kartoniert
- 504 Seiten
- Erschienen 2015
- Herbert von Halem Verlag
- Kartoniert
- 378 Seiten
- Erschienen 2018
- Herbert von Halem Verlag
- Gebunden
- 320 Seiten
- Erschienen 2019
- HOFFMANN UND CAMPE VERLAG GmbH
- perfect
- 416 Seiten
- Erschienen 2014
- FISCHER FJB
- Kartoniert
- 269 Seiten
- Erschienen 2023
- Junius Verlag
- Kartoniert
- 153 Seiten
- Erschienen 2022
- Beltz
- Kartoniert
- 480 Seiten
- Erschienen 2020
- Hogrefe AG




