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Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783866455276
Seitenzahl:
345 Seiten
Auflage:
1., A.
Erschienen:
2009
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Beschreibung

Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework
Einstieg in die XNA-Entwicklung

Vom Computerspieler zum Spieleprogrammierer ist es oft nur ein kurzer Weg. Analytisches Denken und ein wenig Spaß daran, verschiedene Lösungswege auszuprobieren, bringt der Spieler meist mit. Hans Georg Schumann zeigt Ihnen, wie Sie diese Fähigkeiten mit fachlichem Wissen verknüpfen. Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C# kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltextgestaltung und Programmaufbau geht es bereits ans erste eigene visuelle Projekt. Dabei lernen Sie auch gleich die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung kennen. Im zweiten Teil des Buches kommt das XNA Framework ins Spiel. Sie werden feststellen, dass sich Ihre Grafiken weiterentwickeln und das Spielerlebnis sich verbessert. Nach der Lektüre dieses Buches können Sie die wichtigsten Elemente programmieren, die ein gutes Spiel braucht: Grafiken in 2D und 3D, effektvolle Landschaften und Sounds, die Ihrem Spiel Atmosphäre verleihen. von Schumann, Hans-Georg

Produktdetails

Einband:
Hardcover
Seitenzahl:
345 Seiten
Erschienen:
2009
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783866455276
ISBN:
9783866455276
Gewicht:
647 g
Auflage:
1., A.
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