Kultur und Informatik: Mixed Reality
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Beschreibung
„Kultur und Informatik: Mixed Reality“ von Jürgen Sieck ist ein interdisziplinäres Werk, das die Schnittstelle zwischen Kulturwissenschaften und Informatik untersucht, insbesondere im Kontext der Mixed Reality (MR). Das Buch beleuchtet, wie MR-Technologien – darunter Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) – kulturelle Praktiken beeinflussen und verändern. Es diskutiert theoretische Konzepte sowie praktische Anwendungen dieser Technologien in Bereichen wie Museen, Bildung und Kunst. Durch Fallstudien und Expertenbeiträge wird aufgezeigt, wie MR neue Möglichkeiten für Interaktion und Engagement schafft und gleichzeitig Herausforderungen hinsichtlich Ethik, Zugänglichkeit und Technologieakzeptanz mit sich bringt. Das Buch richtet sich an Fachleute aus beiden Disziplinen sowie an alle Interessierten, die mehr über die konvergierenden Entwicklungen in Kultur und Technik erfahren möchten.
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover -
- Erschienen 2011
- De Gruyter Oldenbourg
- Kartoniert
- 237 Seiten
- Erschienen 2022
- Springer VS
- Gebunden
- 387 Seiten
- Erschienen 2013
- Springer
- Klappenbroschur
- 260 Seiten
- Erschienen 2017
- De Gruyter
- Kartoniert
- 472 Seiten
- Erschienen 2019
- Springer Vieweg
- Kartoniert
- 400 Seiten
- Erschienen 2014
- De Gruyter Oldenbourg
- Gebunden
- 296 Seiten
- Erschienen 2020
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...
- hardcover
- 574 Seiten
- Erschienen 2013
- De Gruyter Oldenbourg




