LeafKlimaneutrales Unternehmen CoinFaire Preise PackageSchneller und kostenloser Versand ab 14,90 € Bestellwert
3D-Grafikprogrammierung

3D-Grafikprogrammierung

-

inkl. MwSt. Versandinformationen

Lieferzeit 1-3 Werktage

10,71 €

Lieferzeit 1-3 Werktage

Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783826608919
Verlag:
Seitenzahl:
-
Auflage:
-
Erschienen:
-
Mit diesem Kauf sparst Du 2,06 kg CO2

Mehr Informationen zum Zustand
Green Tree

Gebrauchte Bücher kaufen

Information
Das Buch befindet sich in einem sehr guten, unbenutzten Zustand.
Information
Das Buch befindet sich in einem sehr guten, gelesenen Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt. Buchrücken/Ecken/Kanten können leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
  • Sauberer Zustand, Seiten und Bindung etwas abgenutzt
  • Knicke oder Markierungen nicht mehr als 5%
  • CDs und Zugangscodes verwendbar
Information
Das Buch befindet sich in einem guten, gelesenen Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt. Buchrücken/Ecken/Kanten können Knicke/Gebrauchsspuren aufweisen.
Information
Das Buch befindet sich in einem lesbaren Zustand. Die Seiten und der Einband sind intakt, jedoch weisen Buchrücken/Ecken/Kanten starke Knicke/Gebrauchsspuren auf. Zusatzmaterialien können fehlen.

Neues Buch oder eBook (pdf) kaufen

Information
Neuware - verlagsfrische aktuelle Buchausgabe.
Natural Handgeprüfte Gebrauchtware
Coins Schnelle Lieferung
Check Faire Preise

inkl. MwSt. Versandinformationen

Lieferzeit 1-3 Werktage

10,71 €

Lieferzeit 1-3 Werktage

Weitere Zahlungsmöglichkeiten  
Zahlungsarten

Beschreibung

3D-Grafikprogrammierung
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

Das Buch "3D-Grafikprogrammierung" bietet eine umfassende Einführung in die Techniken und Prinzipien der Erstellung von dreidimensionalen Grafiken am Computer. Es behandelt grundlegende Konzepte wie Vektoren, Matrizen und Transformationen, die für das Verständnis der 3D-Mathematik notwendig sind. Darüber hinaus erklärt es die Pipeline der 3D-Rendering-Prozesse, einschließlich Modellierung, Projektion, Beleuchtung und Texturierung. Das Buch führt den Leser durch verschiedene Programmieransätze und Technologien zur Implementierung von 3D-Grafik, einschließlich OpenGL oder DirectX. Es enthält praktische Beispiele und Code-Snippets, um die Theorie in die Praxis umzusetzen. Fortgeschrittene Themen wie Shader-Programmierung und Echtzeit-Rendering werden ebenfalls behandelt. Ziel des Buches ist es, sowohl Anfängern als auch fortgeschrittenen Programmierern das notwendige Wissen zu vermitteln, um eigene 3D-Anwendungen zu entwickeln oder bestehende Projekte zu optimieren.

Produktdetails

Einband:
perfect
Erschienen:
-
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783826608919
ISBN:
9783826608919
Verlag:
Gewicht:
1490 g
Auflage:
-
Alle gebrauchten Bücher werden von uns handgeprüft.
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.

Über den Autor

-

Entdecke mehr vom Verlag


Gut
10,71 €
Entdecke mehr zum Thema
frontend/listing/product-box/box-product-slider.tpl