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Die Kunst des Game Designs: Bessere Games konzipieren und entwickeln (mitp Professional)
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Kurzinformation
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Beschreibung
"Die Kunst des Game Designs: Bessere Games konzipieren und entwickeln" von Jesse Schell ist ein umfassendes Handbuch, das sich an angehende und erfahrene Spieleentwickler richtet. Das Buch bietet einen tiefen Einblick in den kreativen Prozess der Spieleentwicklung und verbindet theoretische Grundlagen mit praktischen Anwendungen. Schell führt die Leser durch die verschiedenen Phasen des Game Designs, von der ersten Idee bis zur finalen Umsetzung, und betont dabei die Bedeutung von interaktiver Erzählkunst, Spielerpsychologie und innovativer Mechanik. Ein zentrales Element des Buches sind die sogenannten "Linsen", Perspektiven oder Denkwerkzeuge, die Entwicklern helfen sollen, ihre Designs zu hinterfragen und zu verbessern. Mit zahlreichen Beispielen aus der Praxis und Übungen ermutigt Schell dazu, kreativ zu denken und gleichzeitig strukturiert vorzugehen, um fesselnde Spielerlebnisse zu schaffen.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 182 Seiten
- Erschienen 2011
- O'Reilly & Associates
- Gebunden
- 253 Seiten
- Erschienen 2019
- Vahlen
- Kartoniert
- 304 Seiten
- Erschienen 2011
- O'Reilly Vlg. GmbH & Co.
- paperback
- 360 Seiten
- Erschienen 1997
- John Wiley & Sons
- Gebundene Ausgabe
- 400 Seiten
- Erschienen 2020
- Verlag Hermann Schmidt
- Kartoniert
- 278 Seiten
- Erschienen 2015
- Campus Verlag
- paperback
- 312 Seiten
- Erschienen 2001
- Financial Times