Gamification4Good: Gemeinwohl spielerisch stärken (Edition Stiftung&Sponsoring, Band 1)
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Beschreibung
"Gamification4Good: Gemeinwohl spielerisch stärken" von Prof. Dr. Hans Fleisch ist ein Buch, das sich mit der Anwendung von Gamification zur Förderung des Gemeinwohls beschäftigt. Der Autor untersucht, wie spielerische Elemente und Mechaniken aus der Welt der Spiele in gemeinnützigen Kontexten eingesetzt werden können, um Engagement, Motivation und positive Verhaltensänderungen zu fördern. Das Buch bietet theoretische Grundlagen sowie praktische Beispiele und Fallstudien, die zeigen, wie Gamification erfolgreich in verschiedenen Bereichen wie Bildung, Umweltbewusstsein und sozialem Engagement implementiert werden kann. Ziel ist es, innovative Ansätze aufzuzeigen, die dazu beitragen können, gesellschaftliche Herausforderungen durch spielerische Lösungen zu bewältigen.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- paperback
- 182 Seiten
- Erschienen 2011
- O'Reilly & Associates
- Kartoniert
- 56 Seiten
- Erschienen 2015
- Auer Verlag in der AAP Lehr...
- paperback
- 356 Seiten
- Erschienen 2000
- öbvhpt
- Geheftet
- 76 Seiten
- Erschienen 2021
- Auer Verlag in der AAP Lehr...
- Hardcover
- 484 Seiten
- Erschienen 2004
- Haupt Verlag
- Kartoniert
- 206 Seiten
- Erschienen 2017
- Kallmeyer
- Gebunden
- 297 Seiten
- Erschienen 2011
- Beltz
- Hardcover -
- Erschienen 2000
- Vandenhoeck & Ruprecht
- Kartoniert
- 72 Seiten
- Erschienen 1996
- Memo Verlag
- Kartoniert
- 187 Seiten
- Erschienen 2011
- ZIEL
- Hardcover
- 256 Seiten
- Erschienen 2009
- Jossey-Bass Inc.,U.S.
- hardcover
- 192 Seiten
- Bildungsverlag EINS
- paperback
- 224 Seiten
- Erschienen 2001
- Meyer & Meyer