3D iOS Games by Tutorials: Beginning 3D iOS Game Development with Swift 2
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Beschreibung
"3D iOS Games by Tutorials: Beginning 3D iOS Game Development with Swift 2" von Chris Language ist ein Lehrbuch, das sich an Entwickler richtet, die in die Welt der 3D-Spieleentwicklung für iOS einsteigen möchten. Das Buch führt den Leser Schritt für Schritt durch den Prozess der Erstellung eines 3D-Spiels mit Hilfe von Apples Programmiersprache Swift 2 und der Spiele-Engine SceneKit. Es beginnt mit den Grundlagen von 3D-Grafiken und -Animationen, bevor es zu fortgeschritteneren Themen wie Physik-Engines, Beleuchtung und Shadern übergeht. Anhand praktischer Tutorials lernen die Leser, wie sie eigene Spielmechaniken entwickeln und optimieren können. Das Buch enthält zahlreiche Beispiele und Übungen, um das Gelernte direkt anzuwenden und zu vertiefen. Ziel des Buches ist es, Entwicklern das nötige Wissen und die Fähigkeiten zu vermitteln, um eigenständig ansprechende und funktionale 3D-Spiele für iOS-Geräte zu erstellen.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 626 Seiten
- Erschienen 2006
- WX
- paperback
- 712 Seiten
- Erschienen 2022
- Packt Publishing
- paperback
- 464 Seiten
- Erschienen 2013
- Addison-Wesley Professional



