Apps programmieren mit Swift: Ideal für Programmiereinsteiger: Ohne Vorwissen direkt loslegen! So erstellen Sie Apps für Apple Watch, iPhone und iPad – aktuell zu Swift 3
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Beschreibung
»Wer mit Swift zu arbeiten beginnt, ist mit diesem Buch gut beraten.« – c’t Dominik Hauser, Klaus Rodewig und Jörg Brunsmann zeigen Ihnen Schritt für Schritt den Weg zur eigenen App. Dabei erhalten Sie einen Einblick in die Architektur des iPhone und des iPad. Alle wichtigen Themen werden Ihnen leicht verständlich erklärt. Sie erfahren, welche Hard- und Software erforderlich ist, was eine gute App ausmacht und welche Möglichkeiten es gibt, mit Ihren Programmen Geld zu verdienen. Alle wichtigen Funktionen einer App werden an Beispielen vorgestellt, sodass Sie direkt mit der Programmierung loslegen können. Aus dem Inhalt: Die nötige Hardware und Software Apples Richtlinien verstehen App-Ideen selbst verwirklichen Planungsfehler vermeiden Apps richtig vermarkten im App Store Der Aufbau von iOS 10 Der Einsteigerkurs Swift Apps für die Apple Watch App-Design mit Storyboard MapKit und Twitter Swift Playgrounds Oberflächen selbst gestalten Apps auf dem iPhone testen Spannende Beispiel-Apps
Produktdetails
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Über den Autor
- Taschenbuch
- 419 Seiten
- Erschienen 2023
- Wiley-VCH
- Hardcover
- 440 Seiten
- Erschienen 2015
- mitp
- Kartoniert
- 432 Seiten
- Erschienen 2021
- Vierfarben
- Gebunden
- 359 Seiten
- Erschienen 2020
- Dorling Kindersley Verlag
- Gebunden
- 680 Seiten
- Erschienen 2019
- Rheinwerk Design
- paperback
- 626 Seiten
- Erschienen 2006
- WX



