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Learn C++ for Game Development

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Kurzinformation
Sprache:
Englisch
ISBN:
1430264578
Seitenzahl:
297
Auflage:
-
Erschienen:
2014-06-17
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Beschreibung

Learn C++ for Game Development

If you're new to C++ but understand some basic programming, then Learn C++ for Game Development lays the foundation for the C++ language and API that you'll need to build game apps and applications. Learn C++ for Game Development will show you how to:Master C++ features such as variables, pointers, flow controls, functions, I/O, classes, exceptions, templates, and the Standard Template Library (STL) Use design patterns to simplify your coding and make more powerful gamesManage memory efficiently to get the most out of your creativityLoad and save games using file I/O, so that your users are never disappointedMost of today's popular console and PC game platforms use C++ in their SDKs. Even the Android NDK and now the iOS SDK allow for C++; so C++ is growing in use for today's mobile game apps. Game apps using C++ become much more robust, better looking, more dynamic, and better performing. After reading this book, you'll have the skills to become a successful and profitable game app or applications developer in today's increasingly competitive indie game marketplace. The next stage is to take the foundation from this book and explore SDKs such as Android/Ouya, PlayStation, Wii, Nintendo DS, DirectX, Unity3D, and GameMaker Studio to make your career really take off.

Produktdetails

Einband:
Kartoniert
Seitenzahl:
297
Erschienen:
2014-06-17
Sprache:
Englisch
EAN:
9781430264576
ISBN:
1430264578
Verlag:
Gewicht:
598 g
Auflage:
-
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Über den Autor

Bruce Sutherland is a video game programmer hailing from Dundee, Scotland. He graduated with a Bsc (Hons) Computer Games Technology from the University of Abertay, Dundee in Scotland, graduating in 2005. After graduating he began his first job in the game


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