
OpenGL Programming Guide: The Official Guide To Learning OpenGL, Version 2
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Beschreibung
Das Buch "OpenGL Programming Guide: The Official Guide To Learning OpenGL, Version 2" von Tom Davis ist ein umfassendes Lehrbuch, das sich an Entwickler richtet, die die Grundlagen und fortgeschrittene Techniken der Computergrafik mit OpenGL erlernen möchten. Es bietet eine detaillierte Einführung in die Konzepte und Funktionen von OpenGL, einer weit verbreiteten Grafikbibliothek zur Erstellung plattformübergreifender 2D- und 3D-Grafikanwendungen. Der Inhalt des Buches umfasst grundlegende Themen wie die Einrichtung der Entwicklungsumgebung, das Rendern einfacher geometrischer Formen und den Umgang mit Farben und Texturen. Darüber hinaus werden fortgeschrittene Themen wie Beleuchtung, Schatten, Transformationen und Animationen behandelt. Das Buch enthält zahlreiche Codebeispiele und Illustrationen, um die theoretischen Konzepte zu veranschaulichen und praktische Anwendungen zu erleichtern. Zusätzlich bietet es Einblicke in Optimierungstechniken für leistungsfähigere Grafikanwendungen sowie Tipps zur Fehlerbehebung. Als offizielles Handbuch gilt es als zuverlässige Ressource sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Programmierer, die ihre Fähigkeiten in der Grafikprogrammierung mit OpenGL vertiefen möchten.
Produktdetails

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Über den Autor
- Gebundene Ausgabe
- 848 Seiten
- Erschienen 2020
- Addison-Wesley Verlag
- Kartoniert
- 992 Seiten
- Erschienen 2017
- O'Reilly Media
- paperback
- 1596 Seiten
- Erschienen 1992
- Prentice Hall Ptr
- Hardcover
- 656 Seiten
- Erschienen 2009
- Galileo Computing
- paperback
- 310 Seiten
- Erschienen 2010
- Addison-Wesley Professional
- paperback
- 420 Seiten
- Erschienen 2008
- dpunkt
- paperback
- 348 Seiten
- Erschienen 1995
- CRC Press
- paperback
- 392 Seiten
- Erschienen 2013
- Springer