GPU Gems, w. CD-ROM: Programming Techniques, Tips and Tricks for Real-Time Graphics. Foreword by David Kirk
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Beschreibung
"GPU Gems: Programming Techniques, Tips and Tricks for Real-Time Graphics" ist eine umfassende Sammlung von Artikeln und Beiträgen, die sich auf fortschrittliche Programmiertechniken für Grafikprozessoren (GPUs) konzentrieren. Herausgegeben von Randima Fernando und mit einem Vorwort von David Kirk, bietet das Buch wertvolle Einblicke in die Nutzung der GPU für Echtzeit-Grafikanwendungen. Die Inhalte des Buches sind in mehrere Kapitel unterteilt, die verschiedene Aspekte der GPU-Programmierung abdecken. Dazu gehören Themen wie Shader-Programmierung, Bildverarbeitung, physikalische Simulationen und fortgeschrittene Rendering-Techniken. Jedes Kapitel enthält praxisnahe Tipps und Tricks sowie detaillierte Erklärungen zu Algorithmen und Implementierungen. Zusätzlich zur theoretischen Einführung bieten viele Beiträge praktische Beispiele und Code-Snippets, die Entwicklern helfen sollen, das Gelernte direkt anzuwenden. Die beiliegende CD-ROM enthält Beispielprojekte und zusätzlichen Code, um das Verständnis weiter zu vertiefen. Insgesamt richtet sich "GPU Gems" an Entwickler und Programmierer im Bereich der Computergrafik, die ihre Fähigkeiten im Umgang mit GPUs erweitern möchten. Es ist besonders nützlich für diejenigen, die an der Entwicklung von Spielen oder anderen Anwendungen arbeiten, bei denen Echtzeit-Grafik eine zentrale Rolle spielt.
Produktdetails
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Über den Autor
- Gebunden
- 368 Seiten
- Erschienen 2011
- Springer
- CD-ROM -
- TLC The Learning Company



