
Spiele programmieren mit Unity ganz leicht
Kurzinformation



inkl. MwSt. Versandinformationen
Artikel zZt. nicht lieferbar
Artikel zZt. nicht lieferbar

Beschreibung
2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln 3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen Mit einem Crashkurs zu C# Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Dabei lernst du, wie man Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, animierst Figuren und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7 von Schumann, Hans-Georg
Produktdetails

So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- Gebunden
- 144 Seiten
- Erschienen 2020
- Dorling Kindersley Verlag
- Kartoniert
- 420 Seiten
- Erschienen 2018
- mitp
- paperback
- 267 Seiten
- Erschienen 2003
- Roberto Ierusalimschy
- hardcover
- 640 Seiten
- Erschienen 2008
- O'Reilly
- Hardcover
- 750 Seiten
- Erschienen 2002
- Markt+Technik
- Gebundene Ausgabe
- 848 Seiten
- Erschienen 2020
- Addison-Wesley Verlag
- Kartoniert
- 80 Seiten
- Erschienen 2020
- Persen Verlag i.d. AAP
- Kartoniert
- 232 Seiten
- Erschienen 2017
- O'Reilly