Spiele programmieren mit Unity ganz leicht
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Beschreibung
2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln 3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen Mit einem Crashkurs zu C# Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Dabei lernst du, wie man Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, animierst Figuren und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7 von Schumann, Hans-Georg
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 415 Seiten
- Erschienen 2020
- mitp
- Gebunden
- 670 Seiten
- Erschienen 2017
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...
- paperback
- 712 Seiten
- Erschienen 2022
- Packt Publishing
- Gebunden
- 80 Seiten
- Erschienen 2021
- Ullmann Medien
- Kartoniert
- 416 Seiten
- Erschienen 2017
- dpunkt.verlag
- Gebunden
- 501 Seiten
- Erschienen 2014
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...
- Kartoniert
- 344 Seiten
- Erschienen 2022
- mitp
- paperback
- 144 Seiten
- Erschienen 2024
- Springer Vieweg
- Pappe
- 61 Seiten
- Erschienen 2017
- Carlsen
- Kartoniert
- 332 Seiten
- Erschienen 2022
- mitp




