Serious Game Design für die Psychotherapie (edition cyberfiction)
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Beschreibung
"Serious Game Design für die Psychotherapie" von Beat Suter ist ein Buch, das sich mit der Anwendung von Serious Games in der psychotherapeutischen Praxis beschäftigt. Es untersucht, wie spielerische Elemente und interaktive Technologien effektiv in therapeutische Prozesse integriert werden können, um Patienten zu unterstützen und Therapieergebnisse zu verbessern. Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über theoretische Grundlagen, Designprinzipien und praktische Anwendungsbeispiele. Zudem werden verschiedene Fallstudien präsentiert, die zeigen, wie Serious Games in unterschiedlichen therapeutischen Kontexten eingesetzt werden können. Ziel ist es, Therapeuten und Spieleentwicklern gleichermaßen wertvolle Einblicke zu bieten und die Brücke zwischen Technologie und Therapie zu schlagen.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 191 Seiten
- Erschienen 2018
- Carl-Auer Verlag GmbH
- Kartoniert
- 204 Seiten
- Erschienen 2022
- Wiley-VCH
- Kartoniert
- 211 Seiten
- Erschienen 2022
- Beltz
- Kartoniert
- 207 Seiten
- Erschienen 2018
- G. P. Probst Verlag
- paperback
- 176 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer
- Kartoniert
- 672 Seiten
- Erschienen 2015
- Thieme
- Gebunden
- 300 Seiten
- Erschienen 2018
- Beltz
- Kartoniert
- 353 Seiten
- Erschienen 2018
- Beltz
- Gebunden
- 429 Seiten
- Erschienen 2011
- modernes lernen
- Gebunden
- 272 Seiten
- Erschienen 2015
- dgvt-Verlag
- Kartoniert
- 286 Seiten
- Erschienen 2020
- Beltz
- paperback
- 315 Seiten
- Erschienen 2009
- Hogrefe Verlag
- Klappenbroschur
- 205 Seiten
- Erschienen 2012
- Klett-Cotta
- Kartoniert
- 122 Seiten
- Erschienen 2021
- Carl-Auer Verlag GmbH
- paperback
- 245 Seiten
- Erschienen 2023
- Beltz
- paperback
- 200 Seiten
- Schattauer
- Kartoniert
- 127 Seiten
- Erschienen 2020
- Beltz



