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Computerspielanalyse konkret: Methoden und Instrumente - erprobt an Max Payne 2

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783867360692
Verlag:
Seitenzahl:
349
Auflage:
-
Erschienen:
2009-05-01
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Beschreibung

Computerspielanalyse konkret: Methoden und Instrumente - erprobt an Max Payne 2
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Computerspielanalyse konkret: Methoden und Instrumente - erprobt an Max Payne 2" von Danny Kringiel bietet eine praxisorientierte Einführung in die Analyse von Computerspielen. Durch die detaillierte Untersuchung des Spiels "Max Payne 2" demonstriert der Autor verschiedene methodische Ansätze zur Spielanalyse. Das Buch richtet sich sowohl an Studierende und Wissenschaftler im Bereich der Medienwissenschaften als auch an interessierte Laien, die einen tieferen Einblick in die Struktur und Mechanismen von Videospielen erhalten möchten. Kringiel erläutert theoretische Konzepte und zeigt deren Anwendung anhand konkreter Beispiele aus dem Spiel, um ein umfassendes Verständnis für das Medium Computerspiel zu fördern.

Produktdetails

Einband:
paperback
Seitenzahl:
349
Erschienen:
2009-05-01
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783867360692
ISBN:
9783867360692
Verlag:
Gewicht:
579 g
Auflage:
-
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