Coole Spiele mit Scratch 3: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
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Beschreibung
"Coole Spiele mit Scratch 3: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele" von Al Sweigart ist ein praxisorientiertes Buch, das Leser in die Welt des Programmierens mit Scratch einführt. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, die speziell für Anfänger entwickelt wurde, um grundlegende Programmierkonzepte auf spielerische Weise zu erlernen. Das Buch bietet Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Erstellung verschiedener interaktiver Spieleprojekte. Dabei werden wichtige Konzepte wie Schleifen, Bedingungen und Variablen vermittelt. Durch praktische Übungen und kreative Projekte können Leser ihre eigenen Spielideen umsetzen und dabei ihre Programmierfähigkeiten kontinuierlich verbessern. Das Buch richtet sich an junge Leser sowie Einsteiger ohne Vorkenntnisse im Programmieren.
Produktdetails
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Über den Autor
Al Sweigart ist Softwareentwickler und vermittelt Coding-Kenntnisse an Erwachsene und Kinder. Er hat mehrere Programmierlehrbücher für Einsteiger (und auch solche für Fortgeschrittene) geschrieben, unter anderem Routineaufgaben mit Python automatisieren, das ebenfalls bei dpunkt erschienen ist.
- Gebunden
- 224 Seiten
- Erschienen 2020
- Dorling Kindersley Verlag GmbH
- Kartoniert
- 415 Seiten
- Erschienen 2020
- mitp
- Kartoniert
- 416 Seiten
- Erschienen 2017
- dpunkt.verlag
- Gebunden
- 359 Seiten
- Erschienen 2020
- Dorling Kindersley Verlag
- Hardcover
- 440 Seiten
- Erschienen 2015
- mitp
- Gebunden
- 501 Seiten
- Erschienen 2014
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...
- Hardcover
- 576 Seiten
- Erschienen 2018
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...




