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Routineaufgaben mit Python automatisieren: Praktische Programmierlösungen für Einsteiger
  • paperback
  • 696 Seiten
  • Erschienen 2020
  • dpunkt.verlag GmbH
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Routineaufgaben mit Python automatisieren:...
"Routineaufgaben mit Python automatisieren: Praktische Programmierlösungen für Einsteiger" von Al Sweigart ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Programmieranfänger richtet. Es vermittelt Grundlagen der Programmiersprache Python...
ab 16,39 € 34,90 €
The Big Book of Small Python Projects
  • Kartoniert
  • 403 Seiten
  • Erschienen 2021
  • Random House LCC US
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The Big Book of Small Python Projects
Programmers commonly read code to sharpen their coding skills just as a technical mountain climber might watch endless videos showing the details of a particularly hard technique. The 100+ short programs in Big Book of Small Python...
ab 40,00 €
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Coole Spiele mit Scratch 3: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
  • Kartoniert
  • 174 Seiten
  • Erschienen 2021
  • dpunkt.verlag GmbH
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Coole Spiele mit Scratch 3: Lerne programmieren...
"Coole Spiele mit Scratch 3: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele" von Al Sweigart ist ein praxisorientiertes Buch, das Leser in die Welt des Programmierens mit Scratch einführt. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache,...
ab 10,88 € 19,95 €
The Recursive Book of Recursion
  • Kartoniert
  • 303 Seiten
  • Erschienen 2022
  • Random House LCC US
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The Recursive Book of Recursion
An accessible yet rigorous crash course on recursive programming using Python and JavaScript examples. Recursion has an intimidating reputation: it's considered to be an advanced computer science topic frequently brought up in coding...
40,00 €
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Eigene Spiele programmieren – Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache
  • paperback
  • 416 Seiten
  • Erschienen 2017
  • dpunkt.verlag
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Eigene Spiele programmieren – Python lernen:...
"Eigene Spiele programmieren – Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache" von Al Sweigart ist ein praxisorientiertes Buch, das Leser in die Welt der Programmierung mit Python einführt. Das Buch richtet sich vor allem an...
ab 11,89 € 24,90 €

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-Selina auf shopauskunft.de
Invent Your Own Computer Games with Python
  • Kartoniert
  • 344 Seiten
  • Erschienen 2017
  • Random House LCC US
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Invent Your Own Computer Games with Python
Invent Your Own Computer Games with Python will teach you how to make computer games using the popular Python programming language—even if you've never programmed before!Begin by building classic games like Hangman, Guess the Number, and...
30,00 €
Cracking Codes with Python
  • Kartoniert
  • 416 Seiten
  • Erschienen 2018
  • Random House LCC US
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Cracking Codes with Python
Learn how to program in Python while making and breaking ciphers-algorithms used to create and send secret messages! After a crash course in Python programming basics, you'll learn to make, test, and hack programs that encrypt text with...
31,50 €
Routineaufgaben mit Python automatisieren: Praktische Programmierlösungen für Einsteiger
  • Kartoniert
  • 550 Seiten
  • Erschienen 2016
  • dpunkt.verlag GmbH
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Routineaufgaben mit Python automatisieren:...
"Routineaufgaben mit Python automatisieren: Praktische Programmierlösungen für Einsteiger" von Al Sweigart ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an Anfänger richtet, die lernen möchten, wie sie alltägliche Computeraufgaben mithilfe...
ab 29,90 €
Automate the Boring Stuff with Python
  • Kartoniert
  • 547 Seiten
  • Erschienen 2019
  • No Starch Press
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Automate the Boring Stuff with Python
The second edition of this best-selling Python book (100,000+ copies sold in print alone) uses Python 3 to teach even the technically uninclined how to write programs that do in minutes what would take hours to do by hand. There is no...
ab 40,00 €

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-Jan auf trustpilot.de
Coole Spiele mit Scratch: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
  • Kartoniert
  • 246 Seiten
  • Erschienen 2017
  • dpunkt.verlag GmbH
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Coole Spiele mit Scratch: Lerne programmieren...
"Coole Spiele mit Scratch: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele" von Volkmar Gronau ist ein Einführungsbuch in die Welt der Programmierung für Kinder und Jugendliche. Das Buch nutzt die visuelle Programmiersprache Scratch,...
ab 22,90 €
Automate the Minecraft Stuff
  • Kartoniert
  • 256 Seiten
  • Erschienen 2018
  • Random House LCC US
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Automate the Minecraft Stuff
A hands-on introduction to coding that teaches you how to program bots to do cool things in the game you love--Minecraft! This book takes the robotic "turtle" method, and extends it to the 3D, interactive world of Minecraft.You've mined...
28,00 €
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