
Games studieren - was, wie, wo?: Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur, Bd. 6)
Kurzinformation



inkl. MwSt. Versandinformationen
Artikel zZt. nicht lieferbar
Artikel zZt. nicht lieferbar

Beschreibung
"Games studieren - was, wie, wo?" von Gundolf S. Freyermuth ist ein umfassender Leitfaden für alle, die daran interessiert sind, im Bereich der digitalen Spiele zu studieren. Das Buch bietet einen Überblick über staatliche Studienangebote in Deutschland und gibt detaillierte Informationen zu den einzelnen Studiengängen. Es beinhaltet auch Ratschläge zur Bewerbung und zur Vorbereitung auf das Studium. Darüber hinaus beleuchtet es die Berufsaussichten nach dem Abschluss und liefert Einblicke in die Spieleindustrie. Der Autor nutzt seine Erfahrung als Professor für Games Studies, um fundierte Ratschläge und Tipps zu geben.
Produktdetails

So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
Björn Bartholdy (Prof.) lehrt am Cologne Game Lab der TH Köln Media Design und ist einer der beiden Gründungsdirektoren des Instituts. Er studierte an der Stuttgarter Merz Akademie und der Kunsthochschule für Medien Köln und war von 2003 bis 2014 Professor für Audiovisuelle Medien an der Köln International School of Design. Seine Hauptschwerpunkte sind künstlerische Forschung und immersive Technologien.
- Hardcover -
- Erschienen 2016
- Kopäd Verlag
- Kartoniert
- 466 Seiten
- Erschienen 2020
- transcript Verlag
- Kartoniert
- 340 Seiten
- Erschienen 2009
- VS Verlag für Sozialwissens...
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- Kartoniert
- 230 Seiten
- Erschienen 2019
- transcript Verlag
- Gebunden
- 256 Seiten
- Erschienen 2022
- Thames & Hudson
- Kartoniert
- 195 Seiten
- Erschienen 2002
- Vieweg Verlag
- Kartoniert
- 136 Seiten
- Erschienen 2021
- Persen Verlag i.d. AAP
- Gebunden
- 388 Seiten
- Erschienen 2017
- De Gruyter Oldenbourg