Brettspiele der Welt (Spielen Denken Lernen)
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Beschreibung
"Brettspiele der Welt (Spielen Denken Lernen)" von Delphine Gravier bietet eine umfassende Erkundung der vielfältigen Welt der Brettspiele. Das Buch beleuchtet die kulturellen, historischen und pädagogischen Aspekte von Brettspielen aus verschiedenen Regionen der Welt. Es zeigt auf, wie diese Spiele nicht nur Unterhaltung bieten, sondern auch wichtige Fähigkeiten wie strategisches Denken, Problemlösung und soziale Interaktion fördern können. Durch detaillierte Beschreibungen und Illustrationen wird dem Leser ein Einblick in die Vielfalt und den Reichtum der Brettspielkultur geboten. Gravier verbindet dabei spielerische Elemente mit lehrreichen Inhalten und lädt dazu ein, die Bedeutung von Spielen im menschlichen Leben neu zu entdecken.
Produktdetails
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Über den Autor
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- Weltbild Verlag
- hardcover
- 200 Seiten
- Erschienen 1980
- Büchergilde Gutenberg.
- Gebunden
- 24 Seiten
- Erschienen 2021
- Loewe
- Kartoniert
- 72 Seiten
- Erschienen 1996
- Memo Verlag
- paperback
- 32 Seiten
- Erschienen 2025
- Arena
- paperback
- 320 Seiten
- Erschienen 2006
- Auro-Verlag
- paperback
- 96 Seiten
- Klett
- paperback
- 72 Seiten
- Klett
- Kartoniert
- 72 Seiten
- Erschienen 1998
- Memo Verlag
- Kartoniert
- 72 Seiten
- Erschienen 1996
- Memo Verlag



