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Blender 3
Kurzinformation
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Beschreibung
Das große Handbuch zu allen Funktionen von Blender 3. Dieses Buch bietet einen grundlegenden Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, modellieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte. So simulieren Sie zum Beispiel Feuer und Rauch und rücken Ihre 3D-Modelle ins rechte Licht. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender - aktuell zum großen Update 3! Aus dem Inhalt: - Arbeitsoberfläche, Navigation und Objekte - Modelling und Sculpting - Shading, Texturing und Mapping - Die neuen Geometry Nodes - Lichtquellen, Kameras und Tracking - Animationen mit Keyframes, Pfaden und Drivern - Partikelsysteme, Haare und Kollisionen - Rauch, Feuer und Flüssigkeiten - 2D-Animationen mit Grease Pencil - Rendering mit Eevee und Cycles - Compositing, Schnitt und Ton - Import und Export von Asanger, Andreas
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 466 Seiten
- Erschienen 2022
- Apress
- Taschenbuch
- 288 Seiten
- Erschienen 2011
- 3DTotal Publishing
- Hardcover
- 472 Seiten
- Erschienen 2009
- Addison-Wesley Verlag
- Taschenbuch
- 624 Seiten
- Erschienen 2016
- CADCIM Technologies
- Taschenbuch
- 614 Seiten
- Erschienen 2017
- CADCIM Technologies
- Hardcover
- 584 Seiten
- Erschienen 2008
- Springer
- Hardcover
- 220 Seiten
- Erschienen 1988
- Vieweg+Teubner Verlag
- paperback
- 286 Seiten
- Erschienen 2008
- Focal Press
- perfect
- 432 Seiten
- Erschienen 2008
- mitp
- Hardcover
- 496 Seiten
- Erschienen 2022
- John Wiley & Sons
- Hardcover
- 592 Seiten
- Erschienen 2009
- Packt Publishing