Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen . (in 14/21 Tagen)
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Beschreibung
"Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen" von Alexander Rudolph ist ein praxisorientiertes Lehrbuch, das darauf abzielt, Leser in die Grundlagen der Spieleentwicklung mit C++ und der DirectX 9 API einzuführen. Das Buch ist in eine Reihe von aufeinander aufbauenden Lektionen unterteilt, die über einen Zeitraum von 21 Tagen strukturiert sind. In den ersten zwei Wochen (14 Tagen) werden die Leser in die wesentlichen Konzepte der Programmierung mit C++ eingeführt, einschließlich grundlegender Syntax, Datenstrukturen und objektorientierter Programmierung. Parallel dazu lernen sie die Grundlagen von DirectX 9 kennen, wie beispielsweise das Einrichten einer Entwicklungsumgebung, Rendern einfacher Grafiken und Arbeiten mit Sprites. Die Lektionen kombinieren theoretische Erklärungen mit praktischen Übungen, um ein tiefes Verständnis für die Entwicklung von Spielen zu fördern. Ziel ist es, dass Leser am Ende dieser Phase einfache interaktive Anwendungen erstellen können und ein solides Fundament für komplexere Projekte haben. Insgesamt bietet das Buch eine strukturierte Einführung in die Spieleprogrammierung und richtet sich an Anfänger sowie Entwickler mit grundlegenden Kenntnissen in C++.
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover -
- Erschienen 2011
- dpunkt.verlag GmbH
- paperback
- 500 Seiten
- Erschienen 1998
- Teubner Verlag
- Hardcover
- 1280 Seiten
- Erschienen 2010
- Hanser Fachbuchverlag
- Hardcover
- 764 Seiten
- Erschienen 2002
- Markt+Technik
- Hardcover
- 884 Seiten
- Erschienen 2009
- Markt+Technik Verlag