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Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783826659539
Verlag:
Seitenzahl:
800
Auflage:
-
Erschienen:
2010-04-27
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Beschreibung

Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++

Dieses Buch liefert einen umfassenden Einblick in die Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++. Angefangen bei den mathematischen Grundlagen über 3D-Grafik, Eingabe, Texturen, Beleuchtung, Rendern bis hin zu Sound und Animation sowie zur objektorientierten Spieleprogrammierung erfährt der Leser alles, was er braucht, um eigene Spiele zu programmieren. Des Weiteren werden mehrere Praxisbeispiele erstellt, um ihm konkret zu zeigen, wie er am besten vorgeht. C++-Kenntnisse werden vorausgesetzt.

Produktdetails

Einband:
paperback
Seitenzahl:
800
Erschienen:
2010-04-27
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783826659539
ISBN:
9783826659539
Verlag:
Gewicht:
1671 g
Auflage:
-
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