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3D-Grafik Programmierung
Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
9783826617676
Verlag:
Seitenzahl:
976 Seiten
Auflage:
2. überarbeitete Auflage
Erschienen:
2007
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Beschreibung
3D-Grafik Programmierung
Alle mathematischen Grundlagen. Von einfachen Rasteralgorithmen bis hin zu Landscape Generation
Komplexe dreidimensionale Grafikentwicklung ist die Grundlage vieler neuer Softwareprodukte. Spiele, CAx-Programme, Animationsprogramme, "virtual reality"-Animationen und nicht zuletzt Digitalvideo-Animationen basieren auf den mathematischen und softwaretechnischen Methoden der 3D-Grafikprogrammierung. In diesem Buch stehen neben der unvermeidlichen Mathematik die Methoden und Algorithmen der entsprechenden Programmierung im Vordergrund. von Apetri, Marius
Produktdetails
Einband:
Hardcover
Seitenzahl:
976 Seiten
Erschienen:
2007
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783826617676
ISBN:
9783826617676
Verlag:
Gewicht:
1658 g
Auflage:
2. überarbeitete Auflage
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