C++ für Spieleprogrammierer: Extra: Mit kostenlosem E-Book. Zugangscode im Buch
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Beschreibung
"C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista ist ein praxisorientiertes Buch, das sich an angehende Spieleentwickler richtet, die ihre Kenntnisse in der Programmiersprache C++ vertiefen möchten. Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken der Spieleprogrammierung mit C++. Es behandelt wichtige Themen wie Objektorientierung, Datenstrukturen, Algorithmen und Grafikprogrammierung. Zudem wird auf die Entwicklung von Spiel-Engines eingegangen. Der Leser erhält durch zahlreiche Beispiele und Übungen die Möglichkeit, das Gelernte direkt anzuwenden. Ein besonderes Extra des Buches ist der Zugang zu einem kostenlosen E-Book, das über einen im Buch enthaltenen Zugangscode verfügbar ist.
Produktdetails
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Über den Autor
- Gebunden
- 1220 Seiten
- Erschienen 2014
- Galileo Computing
- Kartoniert
- 160 Seiten
- Erschienen 2004
- BoD – Books on Demand
- Kartoniert
- 416 Seiten
- Erschienen 2017
- dpunkt.verlag
- paperback
- 1352 Seiten
- Erschienen 2025
- Pearson
- Hardcover -
- Erschienen 2000
- Addison-Wesley
- paperback
- 384 Seiten
- Erschienen 2017
- Packt Publishing
- Gebunden
- 524 Seiten
- Erschienen 2020
- Carl Hanser Verlag GmbH & C...




