C++ für Spieleprogrammierer
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Beschreibung
"C++ für Spieleprogrammierer" von Volker Wertich ist ein Fachbuch, das sich an angehende Spieleentwickler richtet, die ihre Kenntnisse in der Programmiersprache C++ vertiefen möchten. Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen und fortgeschrittenen Konzepte von C++, speziell im Kontext der Spieleentwicklung. Es behandelt Themen wie Objektorientierung, Datenstrukturen, Algorithmen und Speicherverwaltung. Darüber hinaus werden praxisnahe Beispiele und Übungen präsentiert, die den Leser dabei unterstützen, eigene Spieleprojekte zu entwickeln. Wertich teilt zudem wertvolle Einblicke aus seiner eigenen Erfahrung als Spieleentwickler und beleuchtet Best Practices sowie häufige Herausforderungen in der Branche.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 336 Seiten
- Erschienen 2000
- Rowohlt Taschenbuch
- paperback
- 384 Seiten
- Erschienen 2017
- Packt Publishing
- paperback
- 412 Seiten
- Erschienen 2013
- Sridhar Poduri
- paperback
- 948 Seiten
- Erschienen 2023
- Apress
- Hardcover
- 608 Seiten
- Erschienen 2013
- mitp
- paperback
- 336 Seiten
- Erschienen 1995
- Addison Wesley




