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- Taschenbuch
- 320 Seiten
- Erschienen 2001
- mitp
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"Windows Me für Kids" von Hans-Georg Schumann ist ein informatives und kinderfreundliches Buch, das jungen Lesern den Umgang mit dem Betriebssystem Windows Me näherbringt. Das Buch erklärt auf einfache und verständliche Weise die...
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-48%
- hardcover
- 724 Seiten
- Erschienen 2020
- Impian
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Naturwissenschaften endlich richtig verstehen und sogar Spaß daran finden!
Die Autoren zeigen dir in diesem umfangreichen Sammelband, dass Physik, Chemie und Mathe keine trockenen Wissenschaften sind, sondern alltägliche Phänomene...
ab 7,71 €
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- Kartoniert
- 464 Seiten
- Erschienen 2016
- -
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Das Orakel von Delphi konnte den Griechen die Zukunft vorhersagen. Die Programmiersprache Delphi schafft dies zwar nicht, dafür steckt in diesem Delphi-Buch aber jede Menge Wissen aus der Gegenwart! Mit der Programmiersprache Delphi...
ab 24,95 €
- Hardcover
- 336 Seiten
- Erschienen 2015
- MITP Verlags GmbH
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Mit Java 8 und Eclipse eigene Software entwickeln
Mithilfe der Matheprogramme "Lottozahlenziehung" oder "Wie schnell wird man Millionär?" Schleifen, Konstanten und Arrays verstehen
Objektorientierte Programmierung mit Spaß: Figuren...
1,75 €
- Hardcover
- 272 Seiten
- Erschienen 2016
- MITP Verlags GmbH
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Schritt für Schritt und ganz einfach in die Programmierung einsteigen
Schnell kleine Programme schreiben: Zensuren vergeben, bunte Grafiken zeichnen und einen Käfer krabbeln lassen
Eigene Spiele entwickeln, Figuren laufen lassen und...
2,67 €
- Kartoniert
- 428 Seiten
- Erschienen 2017
- MITP Verlags GmbH
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Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids von Schumann, Hans-Georg
9,99 €
“Das Gebrauchtbuch ist wie neu, schneller Versand - hier bestelle ich wieder!”
-Selina auf shopauskunft.de
- Kartoniert
- 336 Seiten
- Erschienen 2020
- MITP Verlags GmbH
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Kinderleicht programmieren lernen anhand vieler Spiele Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmierbeispielen und Lösungen der Aufgaben zum Download Was haben die Computerspiele Lotto, Hang Man und Ping Pong...
ab 10,00 €
- Hardcover
- 412 Seiten
- Erschienen 2002
- Mitp-Verlag
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"3D-Programmierung mit Delphi für Kids" von Hans-Georg Schumann ist ein informatives und kinderfreundliches Buch, das jungen Lesern die Grundlagen der 3D-Programmierung mit der Programmiersprache Delphi näherbringt. Das Buch führt die...
0,96 €
- Kartoniert
- 400 Seiten
- Erschienen 2017
- mitp
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"C++ für Kids: Grundlagen für Spieleprogrammierer" ist ein informatives und unterhaltsames Buch, das jungen Lesern die Grundlagen der Programmiersprache C++ beibringt. Autor Hans-Georg Schumann verwendet eine spielerische...
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-23%
- Kartoniert
- 415 Seiten
- Erschienen 2020
- mitp
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"Spiele programmieren mit Unity: Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln (mitp für Kids)" von Hans-Georg Schumann ist ein Einsteigerbuch, das sich an Kinder und Jugendliche richtet, die lernen möchten, wie man eigene 3D-Spiele mit der...
ab 19,17 €
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“Faire Preise für gebrauchte Fachbücher und eine schnelle Lieferung. Gerne wieder!”
-Jan auf trustpilot.de
- Hardcover
- 269 Seiten
- Erschienen 2011
- MITP Verlags GmbH
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Mit der kostenlosen und einfachen Entwicklungsumgebung von Small Basic können insbesondere Programmieranfänger perfekt arbeiten, experimentieren und lernen! Das neue Buch des erfolgreichen Autors Hans-Georg Schumann unterstützt diese oft...
12,98 €
- Kartoniert
- 332 Seiten
- Erschienen 2018
- mitp
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"Python für Kids: Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse" von Hans-Georg Schumann ist ein Einsteigerbuch, das sich an Kinder und Jugendliche richtet, die das Programmieren mit der Programmiersprache Python erlernen möchten. Das Buch...
ab 22,00 €


