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Gamestorming: Ein Praxisbuch für Querdenker, Moderatoren und Innovatoren
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Gamestorming: Ein Praxisbuch für Querdenker, Moderatoren und Innovatoren

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Kurzinformation
Sprache:
Deutsch
ISBN:
3897213265
Seitenzahl:
304
Auflage:
-
Erschienen:
2011-07-01
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Beschreibung

Gamestorming: Ein Praxisbuch für Querdenker, Moderatoren und Innovatoren
Ein Praxisbuch für Querdenker, Moderatoren und Innovatoren
Diese Beschreibung wurde mittels künstlicher Intelligenz generiert

"Gamestorming: Ein Praxisbuch für Querdenker, Moderatoren und Innovatoren" von James Macanufo ist ein praktischer Leitfaden, der eine Vielzahl von kreativen Techniken und Methoden vorstellt, um Meetings und Workshops produktiver und innovativer zu gestalten. Das Buch richtet sich an Menschen, die in ihrer Arbeit auf kreative Problemlösung angewiesen sind, darunter Manager, Moderatoren und Innovatoren. Das Buch bietet über 80 Spiele und Aktivitäten, die darauf abzielen, das kreative Potenzial eines Teams zu entfalten. Diese "Spiele" sind strukturierte Ansätze zur Ideenfindung und Problemlösung, die helfen können, Barrieren abzubauen, Kommunikation zu fördern und innovative Lösungen zu entwickeln. Die Autoren legen besonderen Wert auf visuelles Denken und kollaborative Prozesse. Durch den Einsatz dieser Methoden sollen Teilnehmer ermutigt werden, über den Tellerrand hinauszudenken (Querdenken) und neue Perspektiven einzunehmen. "Gamestorming" ist somit ein wertvolles Werkzeug für alle, die ihre Arbeitsprozesse dynamischer gestalten möchten.

Produktdetails

Einband:
Kartoniert
Seitenzahl:
304
Erschienen:
2011-07-01
Sprache:
Deutsch
EAN:
9783897213265
ISBN:
3897213265
Gewicht:
518 g
Auflage:
-
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Über den Autor

Dave Gray ist Gründer von XPLANE, einem auf visuelle Kommunikation spezialisierten Unternehmen, sowie Partner bei der Dachis Group, einem Beratungsunternehmen mit dem Schwerpunkt kollaboratives Arbeiten. Er leitet Workshops zu den Themen Kreativität, Innovation und Business Transformation.


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