Films and Games: Interactions
Kurzinformation
inkl. MwSt. Versandinformationen
Lieferzeit 1-3 Werktage
Lieferzeit 1-3 Werktage

Beschreibung
"Films and Games: Interactions" von Andreas Rauscher untersucht die wechselseitigen Beziehungen und Einflüsse zwischen Film und Videospielen. Das Buch analysiert, wie filmische Techniken in Spielen eingesetzt werden und umgekehrt, wie Spielelemente in Filmen integriert werden. Rauscher beleuchtet die narrative Struktur, ästhetische Ansätze und interaktive Möglichkeiten beider Medienformen. Er diskutiert auch die kulturellen und technologischen Entwicklungen, die zu einer engeren Verflechtung von Filmen und Spielen geführt haben. Durch Fallstudien und theoretische Analysen bietet das Buch einen umfassenden Überblick über die dynamische Beziehung dieser beiden Unterhaltungsmedien im digitalen Zeitalter.
Produktdetails
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- Kartoniert
- 160 Seiten
- Erschienen 2022
- Museum of Modern Art
- Kartoniert
- 402 Seiten
- Erschienen 2017
- Springer VS
- Kartoniert
- 388 Seiten
- Erschienen 2013
- Bloomsbury Academic
- Kartoniert
- 277 Seiten
- Erschienen 2015
- transcript
- dvd
- 48 Seiten
- Erschienen 2019
- Zweitausendeins
- Kartoniert
- 59 Seiten
- Erschienen 2019
- Böhlau Köln
- paperback
- 492 Seiten
- Erschienen 2023
- meson press eG
- Kartoniert
- 256 Seiten
- Erschienen 2017
- Kehrer Verlag
- Kartoniert
- 237 Seiten
- Erschienen 2022
- Springer VS



