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History in Games

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Kurzinformation
Sprache:
Englisch
ISBN:
3837654206
Seitenzahl:
280
Auflage:
-
Erschienen:
2020-10-01
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Beschreibung

History in Games
Contingencies of an Authentic Past

Where do we end up when we enter the time machine that is the digital game? One axiomatic truth of historical research is that the past is the time-space that eludes human intervention. Every account made of the past is therefore only an approximation. But how is it that strolling through ancient Alexandria can feel so real in the virtual world? Claims of authenticity are prominent in discussions surrounding the digital games of our time. What is historical authenticity and does it even matter? When does authenticity or the lack thereof become political? By answering these questions, the book illuminates the ubiquitous category of authenticity from the perspective of historical game studies.

Produktdetails

Einband:
Kartoniert
Seitenzahl:
280
Erschienen:
2020-10-01
Sprache:
Englisch
EAN:
9783837654202
ISBN:
3837654206
Gewicht:
444 g
Auflage:
-
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Über den Autor

Martin Lorber (M.A.) studied musicology, philosophy and anthropology at the University of Cologne. He is co-founder of the Clash of Realities conference and teaches at the University of Cologne.


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